Sharrit/docs/RELEASE_BUILD.md
Bruno Charest b9efb14b8d feat: Implement automated versioning system with PowerShell build script and centralized version management
- Add version.properties file as single source of truth for VERSION_NAME and VERSION_CODE
- Create build.ps1 script with automated version bumping (Major/Minor/Patch/None) and build orchestration
- Update app/build.gradle.kts to read version from version.properties instead of hardcoded values
- Display dynamic version info in Settings screen using BuildConfig.VERSION_NAME and VERSION_CODE
- Add
2026-02-12 10:08:58 -05:00

222 lines
7.1 KiB
Markdown

# ShaarIt - Instructions de Build Release
## Prérequis
- Android Studio ou Gradle CLI
- Java JDK 8+ installé
## Création du Keystore (à faire une seule fois)
### Via ligne de commande:
```bash
keytool -genkey -v -keystore shaarit-release.keystore -alias shaarit -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
```
### Informations à fournir:
- **Mot de passe keystore**: (notez-le précieusement!)
- **Nom et prénom**: Votre nom
- **Unité organisationnelle**: (ex: Development)
- **Organisation**: Votre entreprise
- **Ville**: Votre ville
- **Province/État**: Votre province
- **Code pays**: CA (pour Canada)
## Configuration de la signature
### Option 1: Variables d'environnement (recommandé)
Créez un fichier `local.properties` (ne pas commiter!) avec:
```properties
SHAARIT_KEYSTORE_PATH=../shaarit-release.keystore
SHAARIT_KEYSTORE_PASSWORD=votre_mot_de_passe
SHAARIT_KEY_ALIAS=shaarit
SHAARIT_KEY_PASSWORD=votre_mot_de_passe_cle
```
### Option 2: Fichier séparé
Créez `keystore.properties` (ne pas commiter!) avec:
```properties
storeFile=../shaarit-release.keystore
storePassword=votre_mot_de_passe
keyAlias=shaarit
keyPassword=votre_mot_de_passe_cle
```
## Build Release
### Méthode 1: Script PowerShell `build.ps1` (recommandé)
Le script `build.ps1` automatise le versioning et le build. Il gère automatiquement l'incrémentation de la version dans `version.properties` et lance le build approprié.
**Syntaxe de base:**
```powershell
.\build.ps1 [-Type Debug|Release] [-Bump Major|Minor|Patch|None] [-OutputFormat APK|AAB] [-Clean]
```
**Paramètres:**
- `-Type`: Type de build (`Debug` par défaut, `Release` pour la production)
- `-Bump`: Type d'incrémentation de version (`Patch` par défaut)
- `-OutputFormat`: Format de sortie (`APK` par défaut, `AAB` pour Google Play Store)
- `-Clean`: Effectue un clean avant le build (optionnel)
**Exemples d'utilisation:**
1. **Build Debug avec incrément de Patch (le plus courant):**
```powershell
.\build.ps1
# Résultat: version 1.0.1 → 1.0.2, build Debug APK
```
2. **Build Release APK avec incrément de Minor (nouvelle fonctionnalité):**
```powershell
.\build.ps1 -Type Release -Bump Minor
# Résultat: version 1.0.2 → 1.1.0, build Release APK
```
3. **Build Release AAB pour Google Play Store:**
```powershell
.\build.ps1 -Type Release -Bump Minor -OutputFormat AAB
# Résultat: version 1.0.2 → 1.1.0, build Release AAB
```
4. **Build Release avec incrément de Major (version majeure):**
```powershell
.\build.ps1 -Type Release -Bump Major -Clean
# Résultat: version 1.1.0 → 2.0.0, build Release APK avec clean
```
5. **Build Debug sans changer la version (pour tests rapides):**
```powershell
.\build.ps1 -Type Debug -Bump None
# Résultat: version inchangée, recompilation Debug APK
```
6. **Build Release AAB pour hotfix (patch uniquement):**
```powershell
.\build.ps1 -Type Release -Bump Patch -OutputFormat AAB
# Résultat: version 1.0.2 → 1.0.3, build Release AAB
```
7. **Build complet avec clean et version majeure:**
```powershell
.\build.ps1 -Type Release -Bump Major -OutputFormat AAB -Clean
# Résultat: version 1.1.0 → 2.0.0, build Release AAB avec clean complet
```
**Fichiers générés (avec renommage automatique):**
- **Debug APK**: `app/build/outputs/apk/debug/ShaarIt-debug-x.x.x.apk`
- **Release APK**: `app/build/outputs/apk/release/ShaarIt-x.x.x.apk`
- **Release AAB**: `app/build/outputs/bundle/release/ShaarIt-x.x.x.aab` (pour Google Play Store)
**Format de nommage:**
- Debug: `ShaarIt-debug-{VERSION_NAME}.apk`
- Release APK: `ShaarIt-{VERSION_NAME}.apk`
- Release AAB: `ShaarIt-{VERSION_NAME}.aab`
**Note:** Le format AAB n'est disponible que pour les builds Release. Les builds Debug génèrent toujours des APK. Les fichiers sont automatiquement renommés après chaque build réussi.
### Méthode 2: Gradle manuel (si nécessaire)
Si vous préférez utiliser Gradle directement:
**Debug build (pour tester):**
```bash
./gradlew assembleDebug
```
L'APK sera dans: `app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk`
**Release build (pour production):**
```bash
./gradlew assembleRelease
```
L'APK sera dans: `app/build/outputs/apk/release/app-release.apk`
**Bundle AAB (pour Google Play Store):**
```bash
./gradlew bundleRelease
```
Le bundle sera dans: `app/build/outputs/bundle/release/app-release.aab`
⚠️ **Note**: Avec la méthode manuelle:
- Vous devez gérer le versioning manuellement dans `version.properties`
- Les fichiers conservent leurs noms par défaut (`app-debug.apk`, `app-release.apk`, `app-release.aab`)
- Aucun renommage automatique n'est effectué
## Vérification du build
Vérifiez l'APK signé:
```bash
jarsigner -verify -verbose -certs app/build/outputs/apk/release/app-release.apk
```
## Checklist avant publication
### Si vous utilisez `build.ps1` (recommandé):
- [x] Version automatiquement incrémentée par le script
- [ ] Type de bump approprié choisi (Major/Minor/Patch)
- [ ] Tests passés
- [ ] ProGuard configuré et testé
- [ ] APK/AAB généré et vérifié
- [ ] Captures d'écran prêtes pour le store
- [ ] Description de l'app rédigée
- [ ] Icône et assets graphiques finalisés
### Si vous utilisez Gradle manuel:
- [ ] Version code incrémenté dans `version.properties`
- [ ] Version name mise à jour dans `version.properties`
- [ ] Tests passés
- [ ] ProGuard configuré et testé
- [ ] APK signé et vérifié
- [ ] Captures d'écran prêtes pour le store
- [ ] Description de l'app rédigée
- [ ] Icône et assets graphiques finalisés
### Workflow recommandé avec `build.ps1`:
1. Développement et tests avec `.\build.ps1 -Bump None`
2. Quand prêt pour release:
- Hotfix: `.\build.ps1 -Type Release -Bump Patch`
- Nouvelle fonctionnalité: `.\build.ps1 -Type Release -Bump Minor`
- Version majeure: `.\build.ps1 -Type Release -Bump Major`
3. Vérifier l'AAB généré dans `app/build/outputs/bundle/release/`
4. Soumettre sur Google Play Console
## Système de Versioning Automatique
Le projet utilise un système de versioning sémantique (SemVer) automatisé:
### Fichiers impliqués:
- **`version.properties`**: Source unique de vérité pour la version
```properties
VERSION_NAME=1.0.1
VERSION_CODE=3
```
- **`build.ps1`**: Script qui incrémente la version et lance le build
- **`app/build.gradle.kts`**: Lit `version.properties` pour configurer `BuildConfig`
- **Settings → À propos**: Affiche dynamiquement `BuildConfig.VERSION_NAME` et `BuildConfig.VERSION_CODE`
### Règles de versioning:
- **Major (X.0.0)**: Changements cassants, refactoring majeur
- **Minor (X.Y.0)**: Nouvelles fonctionnalités, rétrocompatibles
- **Patch (X.Y.Z)**: Corrections de bugs, petites améliorations
- **VERSION_CODE**: Toujours incrémenté pour Google Play Store (doit être unique)
### Exemples de progression:
```bash
1.0.0 (code: 1) → Patch → 1.0.1 (code: 2)
1.0.1 (code: 2) → Minor → 1.1.0 (code: 3)
1.1.0 (code: 3) → Major → 2.0.0 (code: 4)
```
## Notes de sécurité
⚠️ **IMPORTANT**: Ne jamais commiter ces fichiers:
- `*.keystore`
- `*.jks`
- `keystore.properties`
- `local.properties` (sauf template)
Ajoutez au `.gitignore`:
```
*.keystore
*.jks
keystore.properties
```