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Améliorations du Système de Sauvegarde Excalidraw
Modifications Appliquées
1. Hash Stable et Déterministe
Fichier: src/app/features/drawings/drawings-editor.component.ts
Problème résolu: Hash instable causant des faux positifs/négatifs pour le dirty state.
Solution:
- Tri stable des éléments par
idpour éviter les changements de hash dus à l'ordre - Tri stable des clés de
filespour éviter les changements de hash dus à l'ordre des propriétés - Suppression des propriétés volatiles (
version,versionNonce,updated)
private hashScene(scene: ExcalidrawScene | null): string {
try {
if (!scene) return '';
// Normalize elements: remove volatile properties
const normEls = Array.isArray(scene.elements) ? scene.elements.map((el: any) => {
const { version, versionNonce, updated, ...rest } = el || {};
return rest;
}) : [];
// Stable sort of elements by id
const sortedEls = normEls.slice().sort((a: any, b: any) =>
(a?.id || '').localeCompare(b?.id || '')
);
// Stable sort of files keys
const filesObj = scene.files && typeof scene.files === 'object' ? scene.files : {};
const sortedFilesKeys = Object.keys(filesObj).sort();
const sortedFiles: Record<string, any> = {};
for (const k of sortedFilesKeys) sortedFiles[k] = filesObj[k];
const stable = { elements: sortedEls, files: sortedFiles };
return btoa(unescape(encodeURIComponent(JSON.stringify(stable))));
} catch (error) {
console.error('Error hashing scene:', error);
return '';
}
}
2. Prévention des Sauvegardes Concurrentes
Fichier: src/app/features/drawings/drawings-editor.component.ts
Problème résolu: Plusieurs PUT peuvent être lancés simultanément, causant des conflits.
Solution: Ajout d'un filtre pour ignorer les autosaves si une sauvegarde est déjà en cours.
this.saveSub = sceneChange$.pipe(
distinctUntilChanged((prev, curr) => prev.hash === curr.hash),
debounceTime(2000),
filter(({ hash }) => this.lastSavedHash !== hash),
filter(() => !this.isSaving()), // ⬅️ NOUVEAU: Empêche les sauvegardes concurrentes
tap(({ hash }) => {
console.log('💾 Autosaving... hash:', hash.substring(0, 10));
this.isSaving.set(true);
this.error.set(null);
}),
switchMap(({ scene, hash }) => this.files.put(this.path, scene).pipe(...))
).subscribe();
3. Suppression du Mode readOnly Pendant la Sauvegarde
Fichier: src/app/features/drawings/drawings-editor.component.html
Problème résolu: Le passage en readOnly pendant la sauvegarde peut perturber les événements onChange et bloquer des micro-changements.
Solution: Suppression de [readOnly]="isSaving()", conservation uniquement de l'indicateur visuel d'opacité.
<excalidraw-editor
#editorEl
[initialData]="scene() || { elements: [], appState: { viewBackgroundColor: '#1e1e1e' } }"
[theme]="themeName()"
[lang]="'fr'"
(ready)="console.log('READY', $event); onExcalidrawReady()"
style="display:block; height:100%; width:100%"
></excalidraw-editor>
4. Logs de Diagnostic Améliorés
Fichiers:
web-components/excalidraw/ExcalidrawElement.tsxweb-components/excalidraw/define.tssrc/app/features/drawings/drawings-editor.component.html
Ajouts:
- Log visible
console.logau lieu deconsole.debugpourscene-change - Log du
readyevent dans le web component - Log du
readyevent dans le template Angular - Tous les événements avec
bubbles: true, composed: true
// ExcalidrawElement.tsx
const onChange = (elements: any[], appState: Partial<AppState>, files: any) => {
if (!host) return;
const detail: SceneChangeDetail = { elements, appState, files, source: 'user' };
console.log('[excalidraw-editor] 📝 SCENE-CHANGE dispatched', {
elCount: Array.isArray(elements) ? elements.length : 'n/a'
});
host.dispatchEvent(new CustomEvent('scene-change', { detail, bubbles: true, composed: true }));
};
// define.ts
const onReady = () => {
console.log('[excalidraw-editor] 🎨 READY event dispatched', {
apiAvailable: !!(this as any).__excalidrawAPI
});
this.dispatchEvent(new CustomEvent('ready', {
detail: { apiAvailable: !!(this as any).__excalidrawAPI },
bubbles: true,
composed: true
}));
};
Check-list de Test
1. Vérifier les Événements de Base
Ouvrir la console DevTools et observer:
// Test manuel dans la console
document.querySelector('excalidraw-editor')
?.addEventListener('scene-change', e => console.log('✅ SCENE-CHANGE reçu', e?.detail));
Attendu:
- ✅
[excalidraw-editor] 🎨 READY event dispatchedau chargement - ✅
READY { detail: { apiAvailable: true } }dans le template Angular - ✅
🎨 Excalidraw Ready - Binding listenersdans le composant - ✅
🔗 Binding Excalidraw host listenersdans le composant - ✅
[excalidraw-editor] 📝 SCENE-CHANGE dispatchedà chaque modification - ✅
✏️ Dirty flagged (event)dans Angular après chaque modification
2. Tester le Dirty State
- Ouvrir un fichier
.excalidraw.md - Vérifier: indicateur ⚫ Gris "Sauvegardé"
- Ajouter un rectangle
- Vérifier: indicateur 🔴 Rouge "Non sauvegardé" immédiatement
- Attendre 2 secondes
- Vérifier console:
💾 Autosaving... - Vérifier console:
✅ Autosave successful - Vérifier: indicateur ⚫ Gris "Sauvegardé"
3. Tester la Sauvegarde Manuelle
- Modifier le dessin
- Appuyer
Ctrl+S(ou cliquer sur l'indicateur) - Vérifier console:
💾 Manual save triggered - Vérifier console:
📤 Sending save request... - Vérifier console:
✅ Manual save successful - Vérifier toast: "Sauvegarde réussie"
- Vérifier Network:
PUT /api/files?path=... - Vérifier: indicateur ⚫ Gris "Sauvegardé"
4. Tester la Stabilité du Hash
- Ouvrir un fichier
- Ajouter un élément → attendre autosave
- Déplacer légèrement l'élément → attendre autosave
- Vérifier console: les hash doivent être différents
- Ne rien toucher pendant 5 secondes
- Vérifier: pas de nouveaux autosaves (hash stable)
5. Tester les Sauvegardes Concurrentes
- Modifier rapidement plusieurs éléments
- Immédiatement appuyer
Ctrl+Splusieurs fois - Vérifier console: un seul
💾 Autosaving...à la fois - Vérifier Network: pas de requêtes PUT simultanées
6. Tester les Conflits (ETag)
- Ouvrir un fichier
- Modifier externellement le fichier (autre éditeur)
- Modifier dans Excalidraw
- Attendre l'autosave
- Vérifier: bannière de conflit apparaît
- Tester "Recharger depuis le disque" ou "Écraser"
Comportement Attendu
Séquence de Chargement
1. GET /api/files?path=test.excalidraw.md
2. [excalidraw-editor] 🎨 READY event dispatched
3. READY { detail: { apiAvailable: true } }
4. 🎨 Excalidraw Ready - Binding listeners
5. 🔗 Binding Excalidraw host listeners
6. ✓ Dirty check and Autosave subscriptions active
7. Indicateur: ⚫ Gris "Sauvegardé"
Séquence de Modification
1. Utilisateur dessine un rectangle
2. [excalidraw-editor] 📝 SCENE-CHANGE dispatched { elCount: 1 }
3. ✏️ Dirty flagged (event) { lastSaved: 'abc123...', current: 'def456...' }
4. Indicateur: 🔴 Rouge "Non sauvegardé"
5. (attente 2s)
6. 💾 Autosaving... hash: def456...
7. PUT /api/files?path=... (avec If-Match: "...")
8. ✅ Autosave successful { newHash: 'def456...' }
9. Indicateur: ⚫ Gris "Sauvegardé"
Séquence de Sauvegarde Manuelle
1. Utilisateur appuie Ctrl+S
2. 💾 Manual save triggered
3. 📤 Sending save request...
4. 🧩 Snapshot { elements: 3, hasFiles: true }
5. PUT /api/files?path=...
6. 📥 Save response { rev: '...' }
7. 🔁 Verify after save { ok: true, ... }
8. ✅ Manual save successful
9. Toast: "Sauvegarde réussie"
10. Indicateur: ⚫ Gris "Sauvegardé"
Troubleshooting
Pas de logs [excalidraw-editor]
→ Le web component ne se charge pas. Vérifier ngOnInit() et l'import du custom element.
READY n'apparaît jamais
→ L'API Excalidraw ne s'initialise pas. Vérifier la console pour des erreurs React.
SCENE-CHANGE n'apparaît jamais
→ Le onChange n'est pas appelé. Vérifier que le composant React reçoit bien __host.
✏️ Dirty flagged n'apparaît jamais
→ Le binding n'a pas eu lieu. Vérifier que onExcalidrawReady() est appelé.
Hash change en permanence (autosave en boucle)
→ Le hash n'est pas stable. Vérifier que la nouvelle version de hashScene() est bien appliquée.
Indicateur reste rouge après autosave
→ Vérifier que this.dirty.set(false) est bien appelé dans le tap() après succès.
Conflits 409 en permanence
→ Vérifier que le serveur renvoie bien un ETag dans les réponses GET et PUT.
Fichiers Modifiés
-
✅
src/app/features/drawings/drawings-editor.component.tshashScene(): tri stable des éléments et filesbindEditorHostListeners(): ajout du filtre!isSaving()
-
✅
src/app/features/drawings/drawings-editor.component.html- Suppression de
[readOnly]="isSaving()" - Ajout de log du
readyevent
- Suppression de
-
✅
web-components/excalidraw/ExcalidrawElement.tsx- Log visible
console.logpourscene-change
- Log visible
-
✅
web-components/excalidraw/define.ts- Log visible
console.logpourready - Ajout de
bubbles: true, composed: trueaureadyevent
- Log visible
Prochaines Étapes
Une fois les tests validés:
- Retirer les logs de debug (optionnel, utiles pour le monitoring)
- Tester avec des fichiers volumineux (100+ éléments)
- Tester sur mobile (touch events)
- Ajouter des tests E2E pour la sauvegarde automatique
- Documenter le comportement ETag côté backend
Résumé
✅ Hash stable et déterministe (tri des éléments et files)
✅ Prévention des sauvegardes concurrentes
✅ Suppression du readOnly pendant la sauvegarde
✅ Logs de diagnostic améliorés
✅ Événements avec bubbles et composed
✅ Check-list de test complète